← Все работы
No Mercy, No Sanctuary
Мрачный 2D-шутер с реалистичной физикой. Днём укрепляйте убежище и ищите припасы, ночью держите оборону — и проверяйте каждого, кто просится внутрь: один заражённый погубит всех.

- Моя роль
- Продюсер и издатель
- Где
- Steam
- Статус
- В разработке, выход в 2027
- Ссылка
- Страница в Steam ↗
О чём игра
Опасность не только снаружи. Она стучится в дверь и просит впустить. Кашель, бледная кожа, странное поведение — игрок сам решает, кого пустить в убежище.


Как делается
Игру на Unity делает нанятый разработчик, я веду проект, а издаёт его наша студия RedRock Games. Интерфейс и спрайты помогают готовить ИИ-агенты. Выход в Steam — в конце 2027 года.
